Contents
8 min read

Геймификация в оценке навыков: оценка компетенций через игру

Геймификация
Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

Традиционно оценка и оценка навыков часто воспринимались как сложные и вызывающие беспокойство задачи. В академической среде, на собеседованиях или в сфере профессионального развития в процессе оценки компетенций часто не хватало вовлеченности и энтузиазма, необходимых для выявления в людях лучших качеств. Однако революционный подход меняет систему оценки навыков, превращая ее в увлекательное и приятное занятие: геймификацию.

В этой статье мы погрузимся в увлекательный мир геймификация в оценке навыков, где принципы игры и конкуренции используются для измерения и оценки способностей и опыта людей. Благодаря использованию в оценке навыков элементов, заимствованных из игр, эта инновационная методика не только привлекает участников, но и раскрывает скрытый потенциал и повышает их результативность.

⇒ Найдите время, чтобы ознакомиться с нашими различными статьями

-Связь между iGaming и eGaming: сравнительный анализ

-Влияние партнеров в индустрии азартных игр

-Раскрытие возможностей геймификации в современном цифровом ландшафте

-Обеспечение устойчивой производительности: преимущества геймификации и владения

-Геймификация в программах лояльности клиентов: построение более прочных отношений

- Посетите наш блог! (https://smartico.ai/clever-from-smartico/)!

Геймификация это концепция и стратегия, предполагающие применение элементов, обычно встречающихся в играх, к неигровым контекстам, таким как образование, бизнес, маркетинг, или в различных других областях. Цель геймификации заключается в вовлечении и мотивации людей, используя присущую человеку склонность к игре и соревнованиям.

В геймификации игровые элементы, такие как очки, значки, таблицы лидеров, испытания, уровни и награды, интегрируются в неигровую среду, чтобы сделать игру более интерактивной и приятной. Эти элементы призваны пробудить чувство успеха, прогресса и желание выполнять задания или цели, тем самым способствуя более активному участию и заинтересованности.

Основной принцип геймификации заключается в использовании психологических и эмоциональных аспектов, которые делают игры привлекательными и затягивающими, таких как чувство выполненного долга, конкуренция, социальное взаимодействие и чувство мастерства. Включая эти элементы, геймификация призвана улучшить мотивация, обучение, производительность и в целом помолвка в целевом контексте.

Геймификация в оценке навыков предлагает множество преимуществ, которые революционизируют традиционный процесс оценки и создают более увлекательный и эффективный способ оценки компетенций. Некоторые из ключевых преимуществ геймификации при оценке навыков включают в себя:

  • Повышение вовлеченности: Игровые оценки привлекают внимание участников и погружают их в интерактивные сценарии, делая процесс оценки приятным и мотивирующим. Такая повышенная вовлеченность заставляет больше усилий и сосредоточенности, что приводит к более точному и достоверному представлению способностей участников.
  • Повышенная мотивация: Включая такие элементы, как награды, значки и уровни, геймифицированные оценки навыков учитывают внутреннюю мотивацию людей к успеху. Участники стремятся работать лучше, чтобы достичь более высоких уровней или заслужить признание, что способствует формированию чувства выполненного долга и удовлетворения.
  • Моделирование в реальном мире: Игровые тесты часто имитируют реальные ситуации и проблемы, предоставляя участникам практические сценарии для демонстрации своих компетенций. Такой подход обеспечивает прямое применение навыков, продемонстрированных в ходе оценки, в реальных условиях.
  • Персонализированное обучение: Геймификация позволяет проводить адаптивные и персонализированные оценки. Система может регулировать уровень сложности или тип задач в зависимости от успеваемости участников, обеспечивая оценку уровня квалификации каждого участника.
  • Немедленная обратная связь: Игровые оценки навыков обычно обеспечивают мгновенную обратную связь об успеваемости участников. Эта оперативная обратная связь позволяет людям выявлять области, нуждающиеся в улучшении, учиться на ошибках и вносить коррективы в режиме реального времени.
  • Снижение тревожности перед экзаменом: Традиционные оценки могут вызвать беспокойство при тестировании, что отрицательно сказывается на успеваемости участников. Игровые тесты создают непринужденную и приятную атмосферу, снимают стресс и позволяют участникам работать с максимальной отдачей.
  • Поощрение мышления о росте: Геймификация способствует формированию мышления о росте, рассматривая проблемы как возможности для улучшения, а не как неудачи. Участникам рекомендуется рассматривать оценочные задания как учебный опыт, способствующий стремлению преодолевать трудности и сохранять упорство.
  • Непрерывное улучшение: Игровые оценки часто собирают данные об успеваемости участников, что позволяет проводить постоянный мониторинг и оценку. Такой подход, основанный на данных, позволяет организациям выявлять сильные и слабые стороны и получать информацию, позволяющую постоянно совершенствоваться.
  • Конкурентный элемент: Игровые оценки навыков могут обеспечить здоровый уровень конкуренции между участниками. Такая конкуренция может побудить людей выходить за рамки своих возможностей и стремиться к совершенству.
  • Простота доступности: Игровые оценки навыков можно проводить онлайн, что обеспечивает более широкий доступ к ним для участников независимо от их местонахождения. Такая доступность особенно выгодна при дистанционном обучении или наборе персонала.
  • Долгосрочное сотрудничество: Геймификация способствует долгосрочному взаимодействию и стремлению к развитию навыков. Участники с большей вероятностью продолжат оттачивать свои способности и после завершения тестирования, поскольку их вдохновляет приятный опыт обучения.

Оценка навыков игры может значительно повысить вовлеченность и мотивацию, что приведет к повышению эффективности оценок. Вот несколько лучших способов оценки навыков геймификации:

1. Интерактивные задания

Создавайте интерактивные и иммерсивные задания, имитирующие реальные сценарии. Участники могут перемещаться по уровням или этапам, каждый из которых соответствует разным уровням навыков или сложности.

2. Баллы и награды

Внедрите систему баллов, в соответствии с которой участники зарабатывают баллы за выполнение заданий или демонстрацию определенных навыков. Предлагайте награды, такие как значки или виртуальную валюту, чтобы стимулировать достижения и прогресс.

3. Таблицы лидеров

Внедрите таблицы лидеров, чтобы показать лучших исполнителей. Таблицы лидеров создают здоровую конкуренцию между участниками и мотивируют их улучшать свои позиции.

4. Задания и миссии

Сформулируйте оценку навыков в виде серии заданий или миссий. Каждое задание представляет собой отдельный навык или компетенцию, которыми участники должны овладеть.

5. Повышение уровня

Разделите оценку навыков на уровни, увеличивая сложность и сложность на каждом этапе. Участники могут перейти на более высокие уровни, продемонстрировав свои навыки на ранних этапах.

6. Значки и сертификаты

Награждайте цифровыми бейджами или сертификатами после завершения определенных оценок навыков или достижения определенных результатов. Эти визуальные изображения достижений создают ощущение признания и выполненного долга.

7. Рассказывание историй и нарративы

Включите элементы повествования, чтобы создать увлекательные рассказы, которым участники смогут следовать на протяжении всего теста. Эта история может раскрыть контекст и смысл стоящих перед ними проблем.

8. Соревнования по времени

Добавьте к некоторым оценкам элемент времени, чтобы создать ощущение срочности и побудить участников работать в сложных условиях.

9. Аватары и настройка

Разрешите участникам создавать персонализированные аватары или персонажей, которые будут представлять их на протяжении всего теста. Варианты персонализации добавляют забавы и индивидуальности.

10. Пути развития

Предложите участникам несколько путей или вариантов специализации в зависимости от их результатов и интересов. Это позволит им адаптировать оценку к своим сильным сторонам.

11. Отзывы и рекомендации

Обеспечьте немедленную и конструктивную обратную связь об успеваемости участников. Положительное подкрепление и рекомендации по областям улучшения способствуют непрерывному обучению.

12. Разблокируемый контент

Используйте разблокируемый контент, например дополнительные задания или учебные ресурсы, чтобы мотивировать участников к достижению определенных целей.

13. Задачи совместной работы

Представьте задачи для совместной работы, требующие совместной работы участников в группах. Совместная работа способствует развитию навыков командной работы и коммуникации.

14. Аналитика в реальном времени

Предлагайте аналитику и отслеживание прогресса в реальном времени, чтобы участники могли отслеживать свой рост и принимать обоснованные решения по улучшению.

15. Пасхальные яйца и сюрпризы

Включите в тест скрытые сюрпризы или «пасхальные яйца», чтобы участники могли открыть для себя элемент удивления и волнения.

Несколько реальных примеров демонстрируют успешное внедрение геймификации оценки навыков. Эти примеры показывают, как организации использовали геймифицированные элементы для вовлечения участников и эффективной оценки их компетенций. Вот некоторые из них:

Дуолинго: Duolingo — это приложение для изучения языков, которое позволяет геймифицировать процесс приобретения новых языковых навыков. Пользователи участвуют в интерактивных уроках, зарабатывают баллы за выполнение заданий и проходят уровни по мере освоения языка. Игровой подход приложения способствует последовательному обучению и помогает пользователям отслеживать уровень владения языком.

CodeCombat: CodeCombat — это образовательная платформа, которая геймифицирует обучение программированию. Учащиеся решают задачи программирования, управляя персонажами в игровой среде. По мере развития они приобретают навыки программирования и изучают концепции программирования в увлекательной и увлекательной форме.

Множество PwC: Компания PricewaterhouseCoopers (PwC) создала Multipoly — игровой инструмент оценки кандидатов, претендующих на должности выпускников. Участники играют в виртуальную настольную игру, решают бизнес-задачи и принимают решения на основе реальных сценариев. В игре оцениваются навыки кандидатов в решении проблем, аналитике и принятии решений.

Innov8 от IBM: Innov8 — это игра по управлению бизнес-процессами, разработанная IBM. Она погружает участников в виртуальную бизнес-среду, где они должны оптимизировать процессы, принимать стратегические решения и повышать эффективность. Игра оценивает критическое мышление и деловую хватку участников.

Умение: Knack — это оценочная платформа, использующая мобильные игры для оценки когнитивных способностей, навыков межличностного общения и личностных качеств. Пользователи играют в различные игры, в которых оцениваются такие навыки, как решение проблем, эмоциональный интеллект и командная работа. Платформа генерирует персонализированные отчеты о навыках на основе игрового процесса.

Маркер разума: Mindmarker — это платформа для микрообучения и обучения, которая использует игровые тесты и тесты для повышения эффективности обучения. Участники получают короткие викторины и задания с помощью мобильных устройств, а за их выполнение зарабатывают баллы и награды.

HireVue: HireVue — это платформа для видеоинтервью и оценки на базе искусственного интеллекта, которая включает в свои оценки элементы, похожие на игры. Кандидаты участвуют в интерактивных видеооценках и тестах на ситуационные оценки, принимая решения на основе реальных сценариев.

Бэджвилл: Badgeville — это платформа геймификации, используемая различными компаниями для повышения квалификации сотрудников и повышения квалификации. Сотрудники получают бейджи и награды за прохождение учебных модулей, достижение производственных целей и освоение новых навыков.

Начало маршрута продаж Salesforce: Trailhead от Salesforce — это игровая обучающая платформа, которая предлагает интерактивные учебные пособия и викторины для обучения пользователей программному обеспечению CRM. Пользователи получают значки и баллы за прохождение модулей и повышение квалификации в Salesforce.

Классное ремесло: Classcraft позволяет геймифицировать учебный процесс, превращая обучение в приключение. Учителя могут создавать задания и задания для учащихся, поощряя активное участие и академическую успеваемость.

Когда дело доходит до геймификации, Smartico.ai является надежным и всемирно признанным лидером в этой области. Несмотря на то, что компания уделяет большое внимание индустрии онлайн-гемблинга, казино и ставок на спорт, Smartico.ai можно интегрировать и помочь любому бизнесу выйти на новый уровень успеха.

Smartico.ai является лидером в предоставлении современных программных решений для геймификации и автоматизации CRM. Инструмент CRM объединяет аналитические данные игроков с алгоритмами машинного обучения, помогая компаниям из разных отраслей глубже понять людей и их потребности, а также предоставляет ценную информацию для удержания персонала, лояльности и многого другого.

Являясь ведущим решением для геймификации и автоматизации CRM, Smartico предлагает следующее:

  • Различные интуитивные задачи и игровые техники.
  • Высокоценные стимулы, поощряющие долгосрочную лояльность и удержание клиентов, повышающие ценность игроков, укрепляющие вовлеченность и способствующие привлечению пользователей.
  • Мультивалютная, языковая и глубокая поддержка бренда.
  • Миссии — привлекайте игроков к выполнению увлекательных одиночных или многопользовательских заданий в реальном времени.
  • Очки — поощряйте игроков возвращаться к игре с помощью поощрений и открываемых предметов, основанных на очках.
  • Значки — выделяйтесь на фоне остальных стильными значками и получайте бесплатные спины за каждый заработанный значок.
  • Уровни — игроки получают опыт и специальные привилегии после каждого успешного прохождения уровня или турнира.
  • Поощрения — мотивируйте игроков возвращаться снова и снова с помощью уникальных наград и бонусов.
  • Торговая площадка — игроки могут зарабатывать свои баллы, обменивая их на бесплатные игровые вращения или другие награды, такие как ваучеры на покупки в Интернете.
  • Мини-игры — игроки могут восстановить свои чувства с помощью коротких игр, приносящих награды.
  • Турниры — устанавливайте собственные квалификационные правила и предлагайте своим клиентам мощный прилив эндорфинов с помощью специальной турнирной системы Smartico.
  • Таблицы лидеров — устанавливайте ежедневные, еженедельные и ежемесячные призы и наблюдайте за стремительным ростом вовлеченности пользователей.
  • Интеграция Bonus Engine — денежные бонусы, бонусы бесплатных вращений и многое другое.

И это лишь малая часть того, что предлагается.

Независимо от того, какие решения по геймификации вас могут заинтересовать, Smartico.ai поможет вам реализовать ваши краткосрочные и долгосрочные цели предоставляя решения, необходимые для вывода взаимодействия с клиентами и мотивации сотрудников/учащихся на совершенно новый уровень.

Чтобы начать строить более успешный бизнес с помощью Gamification, присоединяйтесь к клубу победителей и закажите бесплатную демоверсию сегодня по адресу:

https://smartico.ai/request-a-demo

Команда Smartico.ai желает вам удачи в вашем деловом путешествии.

Поделись этой статьей со своими друзьями!

Хотите узнать, как наши кампании, инициированные мероприятиями, могут повысить вовлеченность ваших клиентов до неузнаваемого уровня? Обратитесь к одному из наших экспертов для получения бесплатной демоверсии.

Готовы к использованию Smartico?

Присоединяйтесь к сотням компаний по всему миру, которые привлекают игроков с помощью Smartico.