Contents
8 min read

Розуміння гейміфікації в LMS

Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

Якщо ви хочете зрозуміти гейміфікацію в LMS, ви знаходитесь у правильному місці! У цій статті ви дізнаєтеся і зрозумієте, що це означає!

По Смартіко!

Гейміфікація - це використання ігрової механіки в неігрових контекстах.

Гейміфікація стала популярною стратегією залучення користувачів до неігрових додатків, використовуючи їх мотивацію конкурувати або досягти статусу в спільноті.

Мета гейміфікації - заохочувати бажану поведінку, пропонуючи винагороди та визнання на різних рівнях. Це дає альтернативу традиційним системам винагород, які часто занадто негнучкі або дорогі для впровадження. Це також заохочує працівників бути більш креативними та залучатися до своєї роботи по-новому.

Гейміфікація працює, тому що дає людям можливість грати в гру, яка відповідає їхнім навичкам, інтересам та мотивації. Це створює можливості для людей навчитися новим навичкам, вдосконалювати існуючі та будувати свою існуючу базу знань, одночасно розважаючись!

Гейміфікація може використовуватися в багатьох сферах, включаючи:

-Гейміфікація в соціальних мережах

-Гейміфікація в блокчейні та NFT

-Гейміфікація в електронному навчанні та освіті

-Гейміфікація в HR

-Гейміфікація в колл-центрах

-Гейміфікація у фінансах та банківській справі

-Гейміфікація в SaaS

-Гейміфікація в iGaming

-Гейміфікація в CRM

-Гейміфікація в фінтех

-Гейміфікація в SaaS

-Гейміфікація в спортивних ставках

-Гейміфікація в HR

-І ще!!!!

Заохочує спілкування:

Це також чудовий інструмент для створення спільноти або заохочення спілкування. Це можна зробити, дозволяючи користувачам спілкуватися один з одним, або попросивши їх поділитися своїм прогресом у своїх проблемах.

Крім того, гейміфікація може допомогти створити більш позитивне середовище, де люди відчувають, що належать до спільноти і що вони досягають прогресу у досягненні своїх цілей.

Гейміфікація також використовується як маркетинговий інструмент; він заохочує користувачів ділитися інформацією про ваш продукт в Інтернеті, оскільки вони відчувають, що вони отримують винагороду, коли вони це роблять.

Робить навчання веселим:

Однією з найбільших переваг гейміфікації є те, що вона може зробити навчання веселим. Це означає, що учні, швидше за все, захочуть взяти участь у навчальній діяльності, якщо вони знають, що це буде весело або захоплююче. Крім того, гейміфікація також може бути використана для мотивації учнів та залучення їх до теми.

Покращує взаємодію:

Це пов'язано з тим, що залучення означає, що люди зацікавлені в тому, що вони вивчають; справа не лише у виконанні завдань або появі на уроці.

Коли студенти будуть більш зайняті, вони будуть звертати увагу на матеріал, що знаходиться під рукою, задавати питання, коли це доречно, робити нотатки про те, що вони дізналися, і хочуть дізнатися більше про щось нове. Гейміфікація може допомогти вчителям зробити уроки веселими, щоб учні хотіли займатися навчальною діяльністю, а не максимально уникати їх.

Сприяє позитивній конкуренції серед учнів:

У двох словах, конкуренція хороша. Це спонукає людей вдосконалюватися і спонукає людей вчитися більше.

Це допомагає нам швидше вчитися, тому що змушує нас захотіти виграти гру. Ось чому ми завжди сильніше натискаємо на себе, коли у нас є щось на лінії, приз. Коли справа доходить до навчання, цей конкурентний драйв можна використати багатьма способами!

Навчання має бути веселим і захоплюючим. Ми можемо використовувати гейміфікацію, щоб заохотити учнів продовжувати свій навчальний шлях та ставити перед собою нові цілі. Таким чином вони знаходять мотивацію перевершити свої обмеження та вдосконалити свої навички. За допомогою гейміфікації користувачі будуть відчувати себе достатньо мотивованими, щоб виконувати завдання самостійно без будь-якого зовнішнього тиску. Переваги гейміфікації виходять далеко за рамки покращення рівня залученості - вони також можуть допомогти вам підвищити рівень утримання серед учнів, а також покращити утримання користувачів у вашій компанії!

У LMS (Система управління навчанням) гейміфікація використовується для заохочення учнів виконувати свої курси або завдання, нагороджуючи їх балами, значками або віртуальними валютами. Ці нагороди надаються на основі певних досягнень, досягнутих учнем під час навчання.

3 способи покращити LMS за допомогою гейміфікації

-Таблиці лідерів можуть бути чудовим мотиватором, особливо якщо вони використовуються для порівняння ваших співробітників зі своїми колегами. Таблиці лідерів можуть допомогти працівникам оцінити, де вони перебувають щодо інших працівників, та стимулювати мотивацію та продуктивність праці.

-Бейджи - це цікавий спосіб визнати досягнення ваших співробітників. Ви можете налаштувати ці нагороди за допомогою брендингу вашої компанії або просто використовувати їх як спосіб продемонструвати навички, які люди освоїли. Крім того, обмін значками в соціальних мережах — це чудовий спосіб зв'язатися з іншими у вашій галузі та допомогти розвинути ваш бізнес.

-Ви можете розглянути можливість створення бальної системи у вашому LMS для відстеження можливостей навчання, що рухаються вперед. Для ефективного використання цієї методики вам знадобиться послідовна система балів, прив'язана до конкретних критеріїв. Нагородження балів може значно сприяти мотивації членів команди та надати вашій організації доступ до цінних відгуків у процесі.

Поділіться цією статтею зі своїми друзями!

Хочете дізнатися, як наші кампанії, викликані подіями, можуть підвищити залученість ваших клієнтів? Зверніться до одного з наших експертів для безкоштовної демонстрації.

Готові до використання Smartico?

Приєднуйтесь до сотень компаній по всьому світу, які залучають гравців за допомогою Smartico.