Contents
8 min read

12 самых интересных книг по геймификации

Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

Геймификация это инновационный подход к вовлечению пользователей путем добавления игровых элементов в неигровые виды деятельности, сервисы, системы и предприятия. Цель состоит в том, чтобы создать увлекательный и интерактивный игровой процесс, который повысит мотивацию и участие пользователей. Хотите улучшить свои навыки геймификации? Вот список лучших доступных книг и стратегий геймификации, а также то, что вы можете ожидать от них.

Автор: Ю-кай Чоу

Выйдите на передний план геймификации и узнайте, как вывести вовлеченность и мотивацию на новый уровень. Этот автор — ваш гид, который подробно расскажет вам о том, как использовать геймификацию может быть интегрирован в различные аспекты вашей жизни, работа и бизнес.

Успех геймификации основан на тонком балансе между технологиями, игровой механикой, психологией, дизайном и экономикой. В этой книге представлен полный обзор того, как эти элементы пересекаются, и представлена исчерпывающая дорожная карта по созданию непревзойденных возможностей геймификации. Независимо от того, стремитесь ли вы улучшить свою личную жизнь, профессионально продвинуться или расширить маркетинговые усилия, эта книга станет незаменимым ресурсом для всех, кто интересуется преобразующим потенциалом геймификации.

Автор: Нир Эяль

Как менеджер по продукту, вы когда-нибудь задумывались, почему одни продукты привлекают внимание пользователей и становятся привычкой, а другие не привлекают внимание? Самый точный ответ на этот вопрос можно найти в книге Нира Эяля «Hooked: как создавать продукты, формирующие привычку». Эта книга представляет собой глубокое погружение в психологию поведения пользователей и предлагает практические идеи по созданию продуктов, формирующих привыкание.

Это руководство обязательно нужно прочитать любителям геймификации и компаниям, которые хотят глубже понять психологию пользователей: от понимания того, что влияет на наше поведение, до основных этапов создания продуктов, которые нравятся людям. Если вы хотите создавать продукты, которые заставят пользователей возвращаться к нам снова и снова, эта книга — идеальное руководство.

Автор: Кэти Сален

«Правила игры» предлагает всестороннее изучение теории игрового дизайна и ее приложения в геймификации. От спортивных и компьютерных игр до настольных игр и видеоигр читатели получат более глубокое представление о разнообразии привлекательности различных типов игр и о том, как они функционируют как сложные системы образования и информации.

Изучив 18 различных схем игрового дизайна, читатели познакомятся с основными элементами повествования, социальной игры и концептуальной основы игровых систем. Прочитав эту книгу, вы по-новому оцените «почему» и «как» игры, а также по-новому взглянете на геймификацию и ее положительное влияние на общество.

Авторы: Стив Мартин, Ноа Голдштейн и Роберт Чалдини

Как показано в книге, небольшие изменения во взглядах могут привести к большим результатам. Помимо простого изучения геймификации, в ней рассказывается история профессора Адама Гранта из Уортонской школы бизнеса, который экспериментировал с отделом, отвечающим за сбор средств для выпускников. Он исследовал, как лучше сосредоточиться на достижении конечной цели, например на оказании помощи студентам в получении стипендий, а не на личных пособиях, таких как заработная плата и премии. Результаты показали, что сотрудники, преследующие более высокие цели, работают значительно более продуктивно. В книге подчеркивается, что информирование о целенаправленной миссии компании может повысить производительность труда сотрудников, а геймификация — мощный инструмент для достижения этой цели.

Автор: Брайан Берк

Уровень вовлеченности в современный корпоративный и деловой мир находится на рекордно низком уровне, и этот кризис затрагивает всех — от сотрудников до студентов, руководителей и клиентов. Хорошая новость заключается в том, что среди различных стратегий, направленных на решение этой проблемы, геймификация является наиболее перспективным решением, требующим нестандартного подхода.

Геймификация дает конкурентное преимущество, поэтому все большее число компаний считают ее ценным активом при условии ее правильного внедрения. Однако, несмотря на то, что геймификация хорошо известна, в прошлом ее часто неправильно применяли. Это не быстрое решение, а метод, который необходимо адаптировать для достижения эффективных результатов.

Эта книга посвящена организациям, которые правильно применили принципы геймификации и добились положительных результатов. В книге рассматриваются наиболее успешные примеры геймификации и подробно описываются их успешные результаты. Она служит руководством не только для лидеров, но и для всех, кто стремится к успеху.

Автор: Дэн Ариели

Известный психолог и поведенческий экономист Ариели бросает вызов распространенному мнению о том, что наши действия обусловлены рациональным мышлением.

В своем исследовании он вникает в запутанный вопрос о том, почему аспирин в один цент не помогает избавиться от головной боли, а за пятьдесят центов — успешно, и почему мы тратим деньги на дорогую еду, жалея банку супа за гроши.

Если вы хотите глубже понять психологию человека и систематические модели принятия решений, эту книгу обязательно нужно прочитать.

Авторы: Гейб Зихерманн и Кристофер Каннингем

Откройте для себя секреты создания привлекательных и увлекательных веб-сайтов и мобильных приложений, ориентированных на потребителя, с помощью этой книги о стратегии дизайна и игровой механике. В книге основное внимание уделяется созданию веселой социальной атмосферы, а также описываются ключевые тактики удержания клиентов и привлечения их к нам снова и снова. Изучите успешные подходы лидеров отрасли, таких как Foursquare, Zynga, Nike+ и Groupon, к внедрению игровых механик в свои платформы.

Независимо от того, являетесь ли вы опытным профессионалом или только начинающим, в этой книге есть что предложить. Вы узнаете, как использовать систему мотивации для повышения лояльности клиентов и обеспечения конкурентного преимущества своему бизнесу.

Автор: Джейн Макгонигал

В своей новаторской работе Макгонигал проливает свет на науку, объясняющую, почему игры могут быть невероятно полезны для нас. Она утверждает, что игры могут способствовать развитию творческих способностей, повышению устойчивости к внешним воздействиям, приносить счастье и давать нам возможность адаптироваться к переменам. Однако она также предостерегает от переусердства, так как не все игры подходят для всех, а чрезмерное количество игр может нанести вред. Отличительной чертой этой книги является ее убеждение в том, что игры могут удовлетворить глубоко укоренившиеся в нас потребности и что геймификация может быть успешной только в том случае, если она будет направлена на решение этих проблем фундаментальные мотивы. Его обязательно нужно прочитать всем, кто интересуется взаимосвязью игр и личностного роста.

Автор: Карл М. Капп

Эта книга — отличный ресурс для всех, кто хочет погрузиться в мир геймификации. Она не только одна из лучших в своей серии, но и подходит для широкого круга читателей. Руководители, лидеры, владельцы бизнеса и даже те, кто хочет по-новому взглянуть на свою личную жизнь, могут извлечь пользу из этой книги. Автор исследует, как использовать принципы геймификации для повышения уровня счастья и удовлетворения.

Эта книга с четкими и краткими инструкциями представляет собой исчерпывающее руководство по внедрению геймификации. От пошаговых инструкций до реальных примеров и даже полезных инструментов, таких как рабочие листы и советы, книга позволяет легко применять концепции на практике. Учащимся также пригодятся интерактивные элементы книги, такие как игры, викторины и упражнения на заполнение пробелов, которые помогут им проверить и развить понимание геймификации. В конце концов, читатели получат знания, необходимые для разработки стратегий и внедрения геймификации в различные аспекты своей жизни, включая обучение.

Авторы: Кевин Вербах и Дэн Хантер

Если вы хотите расширить использование геймификации на своем предприятии, обратите внимание на это подробное руководство. Вербах и Хантер изучают экспертный подход к разработке игр, учитывающих как мотивацию людей, так и психологию, и демонстрируют, как геймификация может повысить вовлеченность сотрудников и клиентов и революционизировать ваш бизнес. Приготовьтесь узнать, как использование игрового мышления может привести к практическим результатам в бизнесе.

Автор: Михаил Чиксентмихайи

В своей новаторской работе психолог и писатель Михай Чиксентмихайи исследует концепцию потока — состояния оптимального опыта, которое достигается, когда человек глубоко вовлечен в какую-либо деятельность. Этот феномен возникает при наличии подходящих условий, таких как чувство контроля, четкие цели, немедленная обратная связь и способность решать проблемы в лоб.

На страницах этой содержательной книги читатели смогут глубже понять, что такое поток и его движущие силы. Благодаря этим знаниям они могут помочь людям полностью раскрыть свой потенциал и улучшить качество своей жизни.

В этом подробном руководстве рассматривается растущая тенденция геймификации и ее влияние на современный бизнес. Многие организации воспользовались плодами внедрения стратегий геймификации, но другие оказались в тупике из-за недостатка понимания. Автор дает ценную информацию о ключевых элементах успешной программы геймификации: от определения целей и понимания аудитории до применения правильных механизмов мотивации и вовлечения. Независимо от того, являетесь ли вы профессионалом в области бизнеса или просто хотите развлечь свою личную жизнь, эта книга предоставит вам инструменты, необходимые для эффективного геймификации любой ситуации.

Геймификация — это не просто забавная идея; это процветающая бизнес-стратегия, основанная на обширных исследованиях и проверенных результатах. Из этих тщательно отобранных книг вы сможете углубиться в концепцию и найти инновационные способы повышения вовлеченности как сотрудников, так и клиентов. Если вы хотите внедрить геймификацию на рабочем месте или просто хотите лучше понять этот динамичный подход, эти книги станут идеальной отправной точкой. Они познакомят вас с принципами геймификации и дадут вам обширные знания о том, как улучшить рабочую среду и вовлечь сотрудников и учащихся на совершенно новом уровне.

Находясь здесь, вы также можете узнать больше о...

Smartico.ai — ваше универсальное решение для геймификации/автоматизации CRM

Когда дело доходит до геймификации, Smartico.ai является надежным и всемирно признанным лидером в этой области. Несмотря на то, что компания уделяет большое внимание индустрии онлайн-гемблинга, казино и ставок на спорт, Smartico.ai можно интегрировать и помочь любому бизнесу выйти на новый уровень успеха, включая торговлю акциями.

Smartico.ai является лидером в предоставлении современных программных решений для геймификации и автоматизации CRM. Инструмент CRM объединяет аналитические данные игроков с алгоритмами машинного обучения, помогая компаниям из разных отраслей глубже понять людей и их потребности, а также предоставляет ценную информацию для удержания персонала, лояльности и многого другого.

Являясь ведущим решением для геймификации и автоматизации CRM, Smartico предлагает следующее:

  • Различные интуитивные задачи и игровые техники.
  • Высокоценные стимулы, поощряющие долгосрочную лояльность и удержание клиентов, повышающие ценность игроков, укрепляющие вовлеченность и способствующие привлечению пользователей.
  • Мультивалютная, языковая и глубокая поддержка бренда.
  • Миссии — привлекайте игроков к выполнению увлекательных одиночных или многопользовательских заданий в реальном времени.
  • Очки — поощряйте игроков возвращаться к игре с помощью поощрений и открываемых предметов, основанных на очках.
  • Значки — выделяйтесь на фоне остальных стильными значками и получайте бесплатные спины за каждый заработанный значок.
  • Уровни — игроки получают опыт и специальные привилегии после каждого успешного прохождения уровня или турнира.
  • Поощрения — мотивируйте игроков возвращаться снова и снова с помощью уникальных наград и бонусов.
  • Торговая площадка — игроки могут зарабатывать свои баллы, обменивая их на бесплатные игровые вращения или другие награды, такие как ваучеры на покупки в Интернете.
  • Мини-игры — игроки могут восстановить свои чувства с помощью коротких игр, приносящих награды.
  • Турниры — устанавливайте собственные квалификационные правила и предлагайте своим клиентам мощный прилив эндорфинов с помощью специальной турнирной системы Smartico.
  • Таблицы лидеров — устанавливайте ежедневные, еженедельные и ежемесячные призы и наблюдайте за стремительным ростом вовлеченности пользователей.
  • Интеграция Bonus Engine — денежные бонусы, бонусы бесплатных вращений и многое другое.

И это лишь малая часть того, что предлагается.

Независимо от того, какие решения по геймификации вас могут заинтересовать, Smartico.ai поможет вам реализовать ваши краткосрочные и долгосрочные цели предоставляя решения, необходимые для вывода взаимодействия с клиентами и мотивации сотрудников/учащихся на совершенно новый уровень.

Чтобы начать строить более успешный бизнес с помощью Gamification, присоединяйтесь к клубу победителей и закажите бесплатную демоверсию сегодня по адресу:

https://smartico.ai/request-a-demo

Команда Smartico.ai желает вам удачи в вашем деловом путешествии.

Поделись этой статьей со своими друзьями!

Хотите узнать, как наши кампании, инициированные мероприятиями, могут повысить вовлеченность ваших клиентов до неузнаваемого уровня? Обратитесь к одному из наших экспертов для получения бесплатной демоверсии.

Готовы к использованию Smartico?

Присоединяйтесь к сотням компаний по всему миру, которые привлекают игроков с помощью Smartico.