5 уникальных преимуществ использования инструмента геймификации в маркетинге

Обновлено 12 мая 2022 г.
Геймификация — эффективный инструмент во многих средах. Это помогает строить лояльность клиентов, поощряет хранение информации и вовлекает людей в учебные процессы в течение длительного времени.
Когда вы включаете геймификацию в свой маркетинговый процесс и процесс работы с потребителями, эти преимущества становятся частью учебного процесса.
Ошибки и неудачи являются важными компонентами учебного процесса. Когда это происходит в общественных местах, например в классе или на рабочем месте, такой результат часто вызывает смущение и стыд.
Когда в процессе обучения используется инструмент геймификации, людям рекомендуется повторять задания или просматривать разные продукты и услуги, не испытывая при этом негативных эмоций. Перспективы смещаются в сторону настойчивости и настойчивости, что способствует прогрессу.
Инструменты геймификации предложите несколько способов показать людям, что они продвигаются к цели обучения. Это может быть зарабатывание баллов, просмотр шкалы прогресса или предложение конкретных поставленных целей для достижения.
Эта структура позволяет каждому человеку получить доступ к следующим этапам обучения, понимая, как далеко он продвинулся с момента начала обучения.
Когда обучение превращается в игру, это воодушевляет людей, которым может быть трудно найти другие варианты обучения. Обучение на основе лекций с помощью видеороликов, обсуждений в чате или заметок из описаний продуктов не вызывает такой же мотивации к обучению, как геймификация.
Это связано с тем, что три мотивационных фактора включены в Смартико инструмент геймификации.
- Полное погружение. Покупатели мотивированы открывать для себя новые игровые аспекты, создавать ролевые игры и исследовать мир, созданный для них.
- Социальная интеграция. Люди строят отношения, играя в игры. Они создают атмосферу тимбилдинга, которая работает как лично, так и онлайн.
- Задокументированные достижения. Мы играем в игры, чтобы выигрывать. Инструмент геймификации создает атмосферу, в которой игроки хотят продемонстрировать мастерство и показать свое превосходство в сложных поединках.
Геймеры тратят сотни долларов на доступ к собственным скинам, оружию, инструментам и другим ресурсам для своих персонажей. Эти инвестиции кажутся значимыми, потому что цель состоит в том, чтобы создать на 100% уникальный игровой процесс.
Вот почему инструмент геймификации поощряет персонализированные результаты. По этим же принципам пользователи могут устанавливать правила обучающих игр, давать им возможность управлять своим аватаром и создавать системы отслеживания прогресса.
Эти элементы позволяют людям взять на себя ответственность за свой учебный путь.
Каждый по-разному взаимодействует с физическим и цифровым мирами. Традиционная учебная среда заставляет людей идти по уникальному пути. Когда вы включаете персонализированные путешествия от Smartico в свою информационно-пропагандистскую деятельность, индивидуализация способствует продвижению по воронке продаж.
Игровые среды, поощряющие решение проблем и критическое мышление, улучшают возможности хранения и обработки информации. Практически любая обучающая игра обеспечивает это преимущество. Использование геймифицированных структур в процессе обучения может способствовать пространственному восприятию, распределению внимания и умственной ротации человека.
Когда люди играют в игры, они не всегда думают об овладении навыками или когнитивном развитии. Они думают о следующем испытании или о том, сколько очков они смогут заработать. Инструмент геймификации позволяет людям развиваться в индивидуальном темпе, одновременно делая шаги на пути к взаимопониманию.
Поделись этой статьей со своими друзьями!
Поделиться на
Хотите узнать, как наши кампании, инициированные мероприятиями, могут повысить вовлеченность ваших клиентов до неузнаваемого уровня? Обратитесь к одному из наших экспертов для получения бесплатной демоверсии.
Готовы к использованию Smartico?
Присоединяйтесь к сотням компаний по всему миру, которые привлекают игроков с помощью Smartico.