Contents
8 min read

Від вилок до веселощів: ігрові інновації, що змінюють кулінарний світ

Гейміфікація
Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

В епоху, коли цифрові взаємодії пронизують усі аспекти нашого життя, харчова промисловість використовує новий і захоплюючий підхід до залучення та залучення своїх клієнтів: гейміфікація. Крім звичайного досвіду насолоди їжею, гейміфікація революціонізує те, як ми сприймаємо, взаємодіємо та робимо вибір щодо їжі, яку ми споживаємо. Це динамічне поєднання кулінарного мистецтва та інтерактивного геймплея не просто змінює їдальні враження, але й переосмислює лояльність клієнтів, стимулює здоровіші харчові звички та підштовхує кулінарний бізнес у сферу інновацій, яка виходить за межі традиційного меню.

Гейміфікація, за своєю суттю, використовує властиве людині прагнення до викликів, винагород та почуття досягнень. Вливаючи елементи ігор в харчову промисловість, заклади перетворюють звичайні страви в надзвичайні пригоди. Від висококласних ресторанів до закладів швидкого харчування та від додатків для доставки їжі до приготування їжі вдома, гейміфікація залишає свій смачний слід. Приступаючи до цього дослідження багатогранного ландшафту гейміфікації в харчовій промисловості, ми заглибимося в її незліченну кількість застосувань, переваг та захоплюючих перспектив, які вона пропонує як для споживачів, так і для бізнесу.

Приєднуйтесь до нас, коли ми детальніше розглянемо, як гейміфікація принципово змінює те, як ми смакуємо їжу, приймаємо дієтичні рішення та взаємодіємо з кулінарними закладами. Завдяки інтерактивним викликам, захоплюючим досвідом та інноваційним платформам харчова промисловість використовує гейміфікацію, щоб не тільки захопити наші смакові рецептори, але й запалити наше відчуття пригод. Під час переміщення по цій місцевості, що розвивається, ми розкриємо стратегії, які перетворюють кожен досвід їжі на прагнення до досконалості, одночасно живлячи наш голод до конкуренції та зв'язку.

→ Будь ласка, знайдіть хвилинку, щоб прочитати наші різні статті:

-Гейміфікація в програмах лояльності клієнтів: побудова міцніших відносин

-Гейміфікація в дизайні продукту: залучення користувачів через ігрові елементи

-Гейміфікація в тімбілдінгу: сприяння співпраці та комунікації

-Гейміфікація у фінансовому менеджменті: заробляти гроші мають значення весело

-Гейміфікація та поведінкова економіка: вплив на прийняття рішень через ігри

-І більше відвідайте наш блог! (https://smartico.ai/clever-from-smartico/)!

Гейміфікація в харчовій промисловості працює на перетині кулінарної насолоди та інтерактивної взаємодії, використовуючи елементи зі світу ігор, щоб змінити спосіб, яким ми відчуваємо їжу. Цей інноваційний підхід поєднує мистецтво гастрономії з хвилюванням викликів, нагород та конкуренції, створюючи захоплюючий досвід обіду, який виходить за рамки простого акту їжі. Ось як гейміфікація робить свою магію в харчовій промисловості:

  • Інтерактивні меню та системи замовлення: Гейміфіковані меню та платформи замовлення використовують візуальні елементи, анімацію та грайливу мову, щоб зробити процес вибору страв більш захоплюючим. Це може включати інтерактивні цифрові меню на планшетах або смартфонів, де клієнти можуть проведіть пальцем, торкатися або взаємодіяти з елементами, щоб дізнатися більше про інгредієнти, методи приготування та навіть персоналізовані рекомендації.
  • Системи винагород та програми лояльності: Gamification представляє програми винагород та лояльності, які заохочують повторні відвідування та залучення. Клієнти можуть заробляти бали, значки або віртуальну валюту за кожну покупку, яку вони потім можуть обміняти на знижки, ексклюзивні пропозиції або навіть доступ до спеціальних пунктів меню. Це стимулює клієнтів досліджувати різні пропозиції та підтримувати свою лояльність до конкретних закладів.
  • Виклики та досягнення: Так само, як і у відеоіграх, гейміфікація вводить виклики та досягнення, пов'язані зі споживанням їжі. Ці проблеми можуть варіюватися від спроби певної кількості нових страв протягом певного періоду часу до дотримання дієтичних цілей. Виконання цих завдань приносить клієнтам визнання та нагороди, перетворюючи їхній досвід харчування на динамічну подорож досягнень.
  • Освітні елементи: Гейміфікація також може бути навчальною, допомагаючи клієнтам дізнатися більше про харчування, кулінарні методи та походження їжі. Інтерактивні вікторини, дрібниці та інформативний вміст, інтегрований у меню або обіднє середовище, викликають цікавість клієнтів та покращують їхнє розуміння їжі, яку вони споживають.
  • Досвід приготування їжі та саморобки: У сфері домашньої кулінарії гейміфікацію можна включити в програми рецептів або сервіси наборів їжі. Інтерактивні кулінарні завдання, покрокові інструкції та відгуки в режимі реального часу можуть перетворити приготування їжі на веселу та корисну діяльність. Користувачі можуть заробляти досягнення на основі своєї кулінарної майстерності та експериментувати з новими інгредієнтами та техніками.
  • Соціальне залучення: Багато гейміфікованих харчових вражень стосуються соціального аспекту обіду. Через програми та платформи клієнти можуть ділитися своїми пригодами з їжею, досягненнями та досвідом з друзями та послідовниками. Ця соціальна взаємодія додає рівень конкуренції та товариства, оскільки люди порівнюють свої кулінарні подорожі та прагнуть до кулінарної досконалості.
  • Віртуальна і доповнена реальність: Передові технології, такі як віртуальна реальність (VR) та доповнена реальність (AR), можуть покращити ігровий досвід обіду. Клієнти можуть використовувати AR, щоб бачити інтерактивні елементи, накладені на фізичні меню або страви, тоді як VR може перенести їх у віртуальні кулінарні світи, де вони можуть взаємодіяти з інгредієнтами, кухарями та захоплюючим середовищем.
  • Зворотній зв'язок та налаштування: Платформи гейміфікації можуть збирати дані про переваги, вибір та поведінку клієнтів. Потім ці дані можуть бути використані для персоналізації вражень, рекомендації страв та тонкої настройки гейміфікованих елементів відповідно до індивідуальних смаків.

Подорож гейміфікації в харчовій промисловості стала еволюційним злиттям кулінарної творчості та інтерактивного залучення. Коріння концепції можна простежити на початку 2000-х років, коли зростаюча цифрова епоха почала переплітатися з нашим досвідом харчування.

Початок 2000-х років - поява програм лояльності

Початковий вступ до гейміфікації відбувся у формі програм лояльності та систем винагород. Мережі швидкого харчування, такі як McDonald's та Starbucks, почали включати прості ігри та конкурси, щоб стимулювати повторні відвідування. Збір наклейок, гра в ігри з миттєвим виграшем та заробляння балів за покупки заклали основу для більш складних гейміфікованих стратегій.

Середина 2000-х - цифрові меню та інтерактивне замовлення

У міру розвитку цифрових технологій ресторани почали експериментувати з інтерактивними меню та системами замовлення. Клієнти могли проглядати яскраві зображення страв, натискаючи на предмети, щоб розкрити детальний опис. Цей перехід перетворив акт вибору їжі на захоплюючий візуальний досвід.

Кінець 2000-х - віртуальні виклики та харчові додатки

З появою смартфонів потенціал гейміфікації розширився. Програми для доставки їжі почали запроваджувати проблеми, заохочуючи користувачів замовляти кілька разів протягом тижня, щоб розблокувати знижки. Такі програми, як Fooducate, почали навчати користувачів про харчування за допомогою інтерактивних вікторин та сканування штрих-кодів, пропагуючи здоровіший вибір.

Початок 2010-х років - DIY та кулінарні дослідження

На початку 2010-х років було впроваджено гейміфікацію в кулінарний досвід. Програми рецептів почали інтегрувати покрокові інструкції, інтерактивні завдання та навіть таймери, щоб створити грайливе середовище приготування їжі вдома. Це спонукало користувачів експериментувати з новими рецептами та техніками.

Середина 2010-х років - міжплатформна співпраця

Бренди почали вивчати співпрацю з популярними іграми, щоб скористатися існуючими базами користувачів. Партнерство Subway з мобільною грою «Subway Surfers» є яскравим прикладом. Ця співпраця використала захоплюючу привабливість ігор для просування продуктів та сприяння залученню.

Кінець 2010-х років - Персоналізація та інтеграція AR/VR

У міру вдосконалення аналітики даних стратегії гейміфікації стали більш персоналізованими. Бренди почали використовувати дані клієнтів, щоб пропонувати індивідуальні винагороди та виклики. Інтеграція доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR) додала новий рівень занурення, що дозволило користувачам взаємодіяти з віртуальними продуктами харчування новими способами.

2020-ті та далі - Покращене занурення та досвід

З швидкою еволюцією технологій гейміфікація продовжує розвиватися в харчовій промисловості. Гейміфікований досвід став більш складним, пропонуючи безперебійну взаємодію між фізичними та віртуальними сферами. Від розширених програм лояльності до покращень меню на основі AR, гейміфікація залишається потужним інструментом для захоплення та задоволення клієнтів.

Ось кілька реальних прикладів гейміфікації в галузі харчової промисловості та напоїв:

1. Монополія Макдональдса

Монополія Макдональдса - класичний приклад гейміфікації. Протягом певних періодів акції клієнти отримують ігрові фігури разом із покупками їжі. Ці ігрові фігури відповідають властивостям на дошці «Монополія» і пропонують шанс виграти призи, починаючи від безкоштовних продуктів харчування до грошових призів і навіть транспортних засобів. Такий підхід спонукає клієнтів робити повторні покупки в надії завершити набори нерухомості та виграти нагороди.

2. Нагороди Starbucks

Програма лояльності Starbucks є яскравим прикладом того, як гейміфікація може стимулювати залучення клієнтів. Клієнти заробляють зірки за кожну покупку, і, накопичуючи зірки, вони просуваються через різні рівні членства. Кожен рівень пропонує різні винагороди, такі як безкоштовні напої, персоналізовані пропозиції та ранній доступ до нових продуктів. Система прогресу та винагород стимулює клієнтів відвідувати торгові точки Starbucks та вивчати меню.

3. Герой піци Доміно

Domino's Pizza Hero - це мобільна гра, яка не тільки просуває бренд, але й дозволяє гравцям імітувати процес виготовлення піци. Гравці можуть замішувати тісто, додавати начинки та ставити піцу в духовку - все це у віртуальному середовищі. Цей гейміфікований досвід не тільки розважає користувачів, але й тонко підсилює досвід та якість приготування піци Domino.

4. Програми та виклики доставки їжі

Багато додатків для доставки їжі містять гейміфіковані елементи для залучення клієнтів. Наприклад, деякі програми пропонують завдання з обмеженим часом, як-от замовлення певної кількості разів на тиждень, щоб отримати знижки або розблокувати ексклюзивні пропозиції. Це спонукає користувачів частіше замовляти та досліджувати нові ресторани.

5. «Божевілля доставки» Bite Squad

Служба доставки їжі Bite Squad представила гру під назвою «Delivery Madness», де клієнти могли практично зловити падаючі продукти харчування та заробляти очки. Ці бали можна обміняти на знижки на майбутні замовлення. Ця проста, але захоплююча гра додала інтерактивний вимір досвіду замовлення їжі.

6. Співпраця Subway «Серфери метро»

Subway співпрацює з популярною мобільною грою «Subway Surfers», щоб створити фірмовий ігровий досвід. Гравці могли збирати предмети на тему метро та отримувати віртуальні винагороди, виконуючи завдання. Ця перехресна просування допомогла як грі, так і мережі ресторанів охопити нову аудиторію та зміцнити асоціації брендів.

7. Спінер салату Chop't

Мережа швидких салатів Chop't представила цифровий спиннер для салатів як частину своєї програми лояльності. Клієнти могли обертати віртуальний салатний спинер після покупки, щоб виграти різні нагороди, включаючи безкоштовні салати, знижки або навіть несподівані частування. Це додало елемент здивування та хвилювання кожному візиту.

8. Додаток Fooducate

Додаток Fooducate допомагає користувачам робити більш здоровий вибір їжі, надаючи інформацію про харчування та персоналізовані рекомендації. Додаток іміфікує досвід, дозволяючи користувачам сканувати штрих-коди харчових продуктів і отримувати оцінки харчової якості цих продуктів. Потім користувачі можуть працювати над покращенням загального вибору їжі та показників здоров'я.

Коли справа доходить до гейміфікації, Smartico.ai є надійним і всесвітньо визнаним лідером у цій галузі. І хоча він зосереджений на індустрії iGaming, казино та спортивних ставок, Smartico.ai може бути інтегрований і допомогти будь-якому бізнесу досягти нових рівнів успіху.

Smartico.ai є лідером у наданні найсучасніших програмних рішень для гейміфікації та автоматизації CRM. Його інструмент CRM поєднує дані аналітики гравців з алгоритмами машинного навчання, щоб допомогти підприємствам різних галузей глибше зрозуміти людей та їх потреби, а також надавати цінну інформацію про дані для забезпечення збереження, лояльності та багато іншого.

Як провідне рішення для гейміфікації та автоматизації CRM, Smartico пропонує наступне:

  • Різні інтуїтивні виклики та ігрові прийоми.
  • Високоцінні стимули, які заохочують довгострокову лояльність та утримання, підвищують цінність гравців, посилюють залучення та сприяють залученню користувачів.
  • Багатовалютна/мова/Глибока підтримка бренду.
  • Місії - залучайте гравців із веселими завданнями в режимі реального часу для соло або для кількох гравців.
  • Очки — заохочуйте гравців продовжувати повертатися через очкові стимули та розблоковані.
  • Значки — виділяйтеся серед інших за допомогою гладких значків і заробляйте безкоштовні обертання за кожен зароблений значок.
  • Рівні - Гравці отримують досвід та спеціальні пільги після кожного успішного рівня або завершення турніру.
  • Стимули - Мотивуйте гравців повертатися за більшою кількістю унікальних нагород та бонусів.
  • Маркетплейс - Гравці можуть актуалізувати свої бали, переводячи їх у готівку на безкоштовні ігрові обертання або інші нагороди, такі як ваучери на покупки в Інтернеті.
  • Міні-ігри — Гравці можуть відновити свої почуття за допомогою коротких ігор, що заробляють нагороди.
  • Турніри - Встановіть власні правила кваліфікації та запропонуйте своїм клієнтам потужний прилив ендорфінів за допомогою спеціальної турнірної системи Smartico.
  • Таблиці лідерів — встановлюйте щоденні, тижневі та щомісячні призи та спостерігайте, як ваша залученість користувачів стрімко зростає.
  • Інтеграція бонусного двигуна - грошові бонуси, бонуси за безкоштовні обертання тощо.

І це лише невеликий зразок того, що пропонується.

Незалежно від того, які рішення для гейміфікації вас можуть зацікавити, Smartico.ai може допомогти вам задовольнити ваші короткострокові та довгострокові цілі шляхом надання рішень, необхідних для виведення залучення клієнтів та мотивації працівників/учнів на абсолютно новий рівень.

Щоб почати будувати більш успішний бізнес за допомогою Gamification, приєднуйтесь до клубу переможців та забронюйте безкоштовну демонстрацію вже сьогодні за адресою:

https://smartico.ai/request-a-demo

Команда Smartico.ai бажає вам удачі у вашому діловому шляху вперед.

Поділіться цією статтею зі своїми друзями!

Хочете дізнатися, як наші кампанії, викликані подіями, можуть підвищити залученість ваших клієнтів? Зверніться до одного з наших експертів для безкоштовної демонстрації.

Готові до використання Smartico?

Приєднуйтесь до сотень компаній по всьому світу, які залучають гравців за допомогою Smartico.