Гейміфікація в соціальному впливі: використання ігрової механіки для позитивних змін

Прийняти зміни може бути досить складним; це не можна заперечувати. Це стає ще більш очевидним, коли зміни, яких ми прагнемо, спрямовані на користь нашому світу. Однак використання потужності технологій дає неймовірну можливість розпалити дію.
Введіть гейміфікацію - чудовий підхід до впорядкування мотивації. Використовуючи ігрову механіку, ви можете без особливих зусиль захопити людей, сприяючи їхній залученості та відданості своїй справі з винятковою ефективністю.
У цій статті ви дізнаєтесь, як гейміфікація може бути важливою для внесення позитивних змін у світі та мотивація людей здійснювати соціальні дії.
→ Будь ласка, знайдіть хвилинку, щоб прочитати наші різні статті, які, ми впевнені, викличуть ваш інтерес.
-Роль гейміфікації в управлінні багатством
-Від хаосу до спокою: як послуги управління CRM можуть оптимізувати ваш бізнес
-Розблокування потужності гейміфікації: передові методи для сектора iGaming
-Безкоштовні ігри: потужний інструмент для підвищення залученості та лояльності користувачів
Гейміфікація відноситься до застосування ігрових елементів та механіки в неігрових контекстах для підвищення залучення, мотивації та участі. Він передбачає включення таких елементів, як виклики, винагороди, конкуренція та відстеження прогресу, у діяльність або системи, які зазвичай не пов'язані з іграми. Інтегруючи ці ігрові елементи, Gamification прагне зробити завдання більш приємними, заохочувати бажану поведінку та підвищити залучення користувачів.
Він може застосовуватися в різних областях, включаючи освіту, фітнес, маркетинг, навчання працівників та багато інших областей, де мотивація та залучення є важливими для бажаних результатів.
Що насправді тягне за собою соціальний вплив? По суті, соціальний вплив охоплює будь-яку програму чи ініціативу, спрямовану на створення позитивного впливу на суспільство, з кінцевою метою створення кращого світу.
Однак для того, щоб спроба соціального впливу справді процвітала, зміни, які вона спричиняє, повинні бути кількісно оцінюваними та вимірюваними. Тут стає очевидною величезна цінність використання ігор для соціального впливу - їх властива здатність оцінювати та визначати успіх.
Гейміфікація в соціальному впливі приносить кілька переваг:
- Збільшення залучення: Методи гейміфікації привертають увагу людей і мотивують їх до активної участі в соціальних ініціативах. Впроваджуючи ігрові елементи, такі як виклики, нагороди та конкуренція, люди стають більш залученими та відданими стимулюванню позитивних змін.
- Підвищена мотивація: Гейміфікація використовує внутрішні мотиватори, такі як досягнення, визнання та майстерність. Таким чином, люди надихаються вживати заходів, ставити цілі та прагнути до особистісного зростання, що призводить до постійної участі у заходах із соціальним впливом.
- Зміна поведінки: Гейміфікація може ефективно впливати на поведінку та заохочувати прийняття бажаних дій. Надання зворотного зв'язку, відстеження прогресу та нагородження позитивною поведінкою допомагає людям розвивати нові звички, приймати відповідальні практики та сприяти соціальним справам.
- Збір та аналіз даних: Гейміфіковані платформи можуть збирати цінні дані про поведінку користувачів, уподобання та продуктивність. Ці дані можуть дати уявлення про ефективність ініціатив соціального впливу, дозволяючи організаціям вдосконалювати свої стратегії, адаптувати втручання та точніше вимірювати вплив своїх зусиль.
- Посилене охоплення та обізнаність: Гейміфікація має потенціал залучити ширшу аудиторію, включаючи осіб, які, можливо, спочатку не були схильні брати участь у діяльності з соціальним впливом. Роблячи досвід приємним та інтерактивним, він сприяє поширенню інформації, підвищує обізнаність про соціальні проблеми та заохочує людей приєднатися до справи.
- Співпраця та соціальні зв'язки: Гейміфікація може сприяти співпраці та соціальним зв'язкам між учасниками. Завдяки командним викликам або спільним цілям люди можуть працювати разом, обмінюватися знаннями та створювати відчуття спільноти, посилюючи колективний вплив соціальних ініціатив.
Ось чотири приклади методів гейміфікації, які можуть допомогти людям отримати мотивацію до соціальних змін.
1. Очки досвіду (XP)
Очки досвіду бувають двох різних форм. По-перше, експериментальні точки виступають джерелом гордості та досягнень, підтверджуючи ваш досвід у певній галузі. По-друге, викупні бали пропонують відчутні винагороди в реальному світі. Обидва типи балів служать системою винагород у додатку або ігровому досвіді, що змушує вас повернутися за більше.
2. Візуалізація прогресу та відстеження продуктивності
Подібно до таблиць лідерів, візуалізація прогресу та відстеження продуктивності пропонують можливість для саморефлексії. Однак, на відміну від таблиць лідерів, ці інструменти в першу чергу призначені для особистісного зростання та самоконкуренції. Надаючи користувачам чіткі візуальні уявлення про їхній прогрес та досягнення, вони заохочують людей перевершити свої особисті досягнення.
3. Динамічні аватари
Аватари можна класифікувати на дві категорії. Перший тип містить чарівні та виразні персонажі, які заохочують, коли ви досягаєте успіху, або виявляють розчарування, коли ви зазнаєте невдачі. Другий тип дозволяє створити персоналізований аватар, схожий на себе. Обидві варіації мають на меті посилити взаємодію та занурити користувачів у ігровий досвід.
4. Команди спільної роботи
Гейміфіковані програми часто містять командні функції для сприяння здоровій конкуренції та співпраці. Користувачі мають можливість змагатися з іншими командами, одночасно працюючи разом зі своїми членами команди. Ця комбінація позитивних і негативних мотиваторів виявилася високоефективною для полегшення ефективного досвіду навчання.
Використовуючи ці методи гейміфікації, люди можуть відкрити нові рівні мотивації та залучення, в кінцевому підсумку підштовхнувши їх до досягнення своїх цілей.
Ось п'ять типів гейміфікації для соціальних змін. Ці приклади демонструють, як гейміфікація може використовувати притаманні мотивації людей для стимулювання соціальних змін та заохочення активної участі у вирішенні різних суспільних проблем.
- Виклики сталого розвитку: Гейміфіковані програми або платформи можуть заохочувати людей до прийняття стійких практик, встановлюючи проблеми, пов'язані з енергозбереженням, зменшенням відходів або екологічно чистою поведінкою. Користувачі заробляють бали, значки або нагороди за виконання цих завдань, сприяючи відчуттю досягнень та мотивуючи їх до позитивних змін у навколишньому середовищі.
- Відстеження пожертв: Гамізація акту пожертвування на благодійні цілі може стимулювати та залучати людей до підтримки соціальних ініціатив. Платформи можуть відстежувати та відображати вплив пожертвувань, наприклад, показуючи кількість наданих страв або посаджених дерев. Користувачі можуть конкурувати або співпрацювати, щоб досягти етапів пожертвування, створюючи відчуття колективного прогресу та надихаючи постійний внесок.
- Ігри соціальної активізму: Ігри можуть бути розроблені спеціально для підвищення обізнаності та навчання гравців про соціальні проблеми. Занурюючи гравців у інтерактивні розповіді чи симуляції, ці ігри мають на меті сприяти співпереживання, розумінню та заклику до дії. Вони забезпечують унікальну платформу для сприяння соціальним змінам та заохочують гравців стати прихильниками значущих справ.
- Залучення волонтерів: Методи гейміфікації можуть бути використані для мотивації та розпізнавання волонтерів. Включаючи рівні, значки, таблиці лідерів або віртуальні нагороди, платформи або програми для управління волонтерами можуть покращити залучення та створити відчуття дружньої конкуренції між волонтерами. Це, у свою чергу, збільшує участь та заохочує постійну участь у соціальних ініціативах.
- Краудсорсингові рішення: Використовуючи елементи гейміфікації, платформи можуть залучати громадськість до краудсорсингових рішень для вирішення суспільних проблем. Коли вирішення проблем стає ігровим досвідом, люди мотивуються вносити ідеї, надавати зворотний зв'язок або співпрацювати з іншими, щоб знайти інноваційні рішення. Цей гейміфікований підхід допомагає використовувати колективний інтелект та заохочує активну участь у вирішенні соціальних питань.
Нижче ми зібрали список реальних прикладів гейміфікації для соціального впливу:
Благодійний Майл
Charity Miles - це фітнес-додаток, який поєднує фізичні вправи з благодійними пожертвами. Користувачі можуть відстежувати свою ходьбу, біг або велосипедну діяльність та заробляти пожертви для обраних благодійних організацій залежно від пройденої відстані. Він гейміфікує фітнес, дозволяючи користувачам ставити цілі, заробляти віртуальні значки та одночасно сприяти значущим справам.
Сміттєвий магнат
Trash Tycoon - це онлайн-гра, яка має на меті підвищити обізнаність про поводження з відходами та переробку. Гравці стають віртуальними підприємцями, які керують компанією з переробки, приймають рішення щодо утилізації відходів, процесів переробки та стійких практик. Гра навчає гравців про важливість переробки та заохочує екологічно відповідальну поведінку.
Згорнутий
Foldit — це краудсорсингова гра, яка кидає гравцям виклик вирішувати складні головоломки, що складають білки. Графікуючи науковий процес, гравці роблять свій внесок у наукові дослідження в галузі біохімії та медицини. Їхні рішення можуть допомогти вченим краще зрозуміти білкові структури, що потенційно призведе до прогресу в розробці ліків та лікуванні захворювань.
Надзвичайні
The Extraordinaries, тепер відомий як Sparked, - це платформа мікроволонтерства, яка використовує принципи гейміфікації. Користувачі можуть виконувати короткі завдання, засновані на навичках, у вільний час для підтримки некомерційних організацій та соціальних справ. Платформа заохочує дружню конкуренцію, відстежує вплив волонтерів та винагороджує користувачів віртуальними значками, сприяючи залученню та соціальному впливу.
Банк переробки
Recyclebank — це програма винагород за переробку, яка стимулює людей переробляти, пропонуючи бали за їхні зусилля з переробки. Користувачі можуть накопичувати бали, беручи участь у програмах переробки, проходячи вікторини або зобов'язуючись прийняти стійку поведінку. Бали можна обміняти на знижки, угоди або пожертви благодійним організаціям, мотивуючи людей переробляти більше та зменшувати відходи.
Коли справа доходить до гейміфікації, Smartico.ai є надійним і всесвітньо визнаним лідером у цій галузі. І хоча він зосереджений на індустрії iGaming, казино та спортивних ставок, Smartico.ai може бути інтегрований і допомогти будь-якому бізнесу досягти нових рівнів успіху.
Smartico.ai є лідером у наданні найсучасніших програмних рішень для гейміфікації та автоматизації CRM. Його інструмент CRM поєднує дані аналітики гравців з алгоритмами машинного навчання, щоб допомогти підприємствам різних галузей глибше зрозуміти людей та їх потреби, а також надавати цінну інформацію про дані для забезпечення збереження, лояльності та багато іншого.
Як провідне рішення для гейміфікації та автоматизації CRM, Smartico пропонує наступне:
- Різні інтуїтивні виклики та ігрові прийоми.
- Високоцінні стимули, які заохочують довгострокову лояльність та утримання, підвищують цінність гравців, посилюють залучення та сприяють залученню користувачів.
- Багатовалютна/мова/Глибока підтримка бренду.
- Місії - залучайте гравців із веселими завданнями в режимі реального часу для соло або для кількох гравців.
- Очки — заохочуйте гравців продовжувати повертатися через очкові стимули та розблоковані.
- Значки — виділяйтеся серед інших за допомогою гладких значків і заробляйте безкоштовні обертання за кожен зароблений значок.
- Рівні - Гравці отримують досвід та спеціальні пільги після кожного успішного рівня або завершення турніру.
- Стимули - Мотивуйте гравців повертатися за більшою кількістю унікальних нагород та бонусів.
- Маркетплейс - Гравці можуть актуалізувати свої бали, переводячи їх у готівку на безкоштовні ігрові обертання або інші нагороди, такі як ваучери на покупки в Інтернеті.
- Міні-ігри — Гравці можуть відновити свої почуття за допомогою коротких ігор, що заробляють нагороди.
- Турніри - Встановіть власні правила кваліфікації та запропонуйте своїм клієнтам потужний прилив ендорфінів за допомогою спеціальної турнірної системи Smartico.
- Таблиці лідерів — встановлюйте щоденні, тижневі та щомісячні призи та спостерігайте, як ваша залученість користувачів стрімко зростає.
- Інтеграція бонусного двигуна - грошові бонуси, бонуси за безкоштовні обертання тощо.
І це лише невеликий зразок того, що пропонується.
Незалежно від того, які рішення для гейміфікації вас можуть зацікавити, Smartico.ai може допомогти вам задовольнити ваші короткострокові та довгострокові цілі шляхом надання рішень, необхідних для виведення залучення клієнтів та мотивації працівників/учнів на абсолютно новий рівень.
Щоб почати будувати більш успішний бізнес за допомогою Gamification, приєднуйтесь до клубу переможців та забронюйте безкоштовну демонстрацію вже сьогодні за адресою:
https://smartico.ai/request-a-demo
Команда Smartico.ai бажає вам удачі у вашому діловому шляху вперед.
Поділіться цією статтею зі своїми друзями!
Хочете дізнатися, як наші кампанії, викликані подіями, можуть підвищити залученість ваших клієнтів? Зверніться до одного з наших експертів для безкоштовної демонстрації.
Готові до використання Smartico?
Приєднуйтесь до сотень компаній по всьому світу, які залучають гравців за допомогою Smartico.