Contents
8 min read

Геймификация в образовании в области точных наук: стимулирование интереса к науке и технологиям

Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

Области науки, технологий, инженерии и математики (STEM) являются ключевыми движущими силами инноваций и прогресса, и сейчас, когда мы находимся на пороге революционных достижений, воспитание интереса к предметам STEM среди учащихся как никогда важно. Однако вовлечь учащихся и пробудить в них интерес к этим дисциплинам может оказаться непростой задачей, учитывая трудности, с которыми сталкиваются преподаватели, пытаясь адаптироваться к постоянно меняющимся методикам преподавания.

Одним из перспективных подходов, разработанных для решения этой проблемы, является геймификация — мощный метод, позволяющий заимствовать элементы из игр и применять их в неигровых контекстах, таких как образование. Внедряя принципы геймификации в обучение в области точных наук, преподаватели могут вдохнуть новую жизнь в учебный процесс, превратив его в интерактивное и увлекательное занятие, которое захватывает умы учащихся и пробуждает в них интерес к науке и технологиям.

В этой статье мы погрузимся в захватывающий мир геймификация в STEM-образовании, изучая, как оно зарекомендовало себя как преобразующий инструмент для поощрения интереса, вовлеченности и воспитания любви к наукам среди учащихся. Мы рассмотрим ключевые компоненты успешной игровой учебной среды и их влияние на результаты обучения учащихся. Кроме того, мы рассмотрим несколько примеров, демонстрирующих реальный потенциал геймификации в поднятии образования в области точных наук на беспрецедентный уровень.

Прочитайте наши статьи:

-Роль геймификации в управлении капиталом

-От хаоса к спокойствию: как услуги управления CRM могут оптимизировать ваш бизнес

-Раскрытие возможностей геймификации: передовые технологии для сектора онлайн-гемблинга

-Бесплатные игры: мощный инструмент для повышения вовлеченности и лояльности пользователей

-Сегментация клиентов и геймификация: как персонализировать пользовательский интерфейс

-Обучение на основе игр: будущее образования и профессиональной подготовки

-И многое другое читайте в нашем блоге! (https://smartico.ai/clever-from-smartico/)!

Геймификация — это концепция и стратегия, предполагающие применение элементов, обычно встречающихся в играх, к неигровым контекстам, таким как образование, бизнес, маркетинг и другие области. Цель геймификации — вовлечь и мотивировать людей, используя присущую человеку склонность к игре и соревнованиям.

В геймификации игровые элементы, такие как очки, значки, таблицы лидеров, испытания, уровни и награды, интегрируются в неигровую среду, чтобы сделать игру более интерактивной и приятной. Эти элементы призваны пробудить чувство успеха, прогресса и желание выполнять задания или цели, тем самым способствуя более активному участию и заинтересованности.

Основной принцип геймификации заключается в использовании психологических и эмоциональных аспектов, которые делают игры привлекательными и затягивающими, таких как чувство выполненного долга, конкуренция, социальное взаимодействие и чувство мастерства. Включая эти элементы, геймификация направлена на повышение мотивации, обучения, производительности и общей вовлеченности в целевой контекст.

Например, в образовательных учреждениях геймификацию можно использовать, чтобы сделать обучение более захватывающим и приятным, превращая уроки в интерактивные квесты, предоставляя учащимся награды или признание за их достижения и отслеживая их прогресс с помощью системы прокачки. На рабочем месте геймификацию можно применять для повышения производительности сотрудников и поощрения совместной работы путем проведения дружеских соревнований, поощрений по результатам или командных заданий.

Важно отметить, что, хотя геймификация использует элементы, подобные играм, она отличается от реального обучения на основе игр, где сами игры используются в качестве основного образовательного инструмента. С другой стороны, геймификация предполагает интеграцию игровых механик в существующие процессы или виды деятельности для повышения вовлеченности и мотивации.

Образование в области точных наук — это аббревиатура, которая расшифровывается как наука, технология, инженерия и математика. Это междисциплинарный подход к обучению и преподаванию, который объединяет эти четыре основных предмета для создания всестороннего и всестороннего образования. Обучение в области точных наук направлено на то, чтобы вооружить учащихся важнейшими навыками и знаниями в этих областях, подготовить их к будущей карьере и удовлетворить требования быстро меняющегося мира, движимого технологическими достижениями.

Ключевые компоненты обучения STEM включают в себя:

1. Наука

Этот компонент направлен на развитие понимания учащимися мира природы, научных принципов и научного метода. Он поощряет учащихся изучать и исследовать различные явления путем наблюдения, экспериментирования и анализа.

2. Технология

В технологическом аспекте учащиеся знакомятся с инструментами, методами и инновациями, которые облегчают решение проблем и способствуют прогрессу в различных отраслях. Сюда могут входить компьютерные науки, программирование, информационные технологии и использование цифровых инструментов.

3. Инженерия

Инженерный компонент подчеркивает применение научных и математических принципов при проектировании, создании и создании решений для реальных задач. Он побуждает учащихся мыслить критически, творчески и аналитически для разработки практических решений.

4. Математика

Математика служит основой для всех дисциплин STEM. Она дает учащимся необходимые навыки для понимания сложных задач, проведения точных измерений, анализа данных и формулирования логических аргументов.

Образование в области точных наук — это не просто преподавание этих предметов в отдельности; оно подчеркивает интегрированный и практический подход к обучению. Учащимся рекомендуется работать совместно, участвовать в проектном обучении и применять полученные знания на практике. Такой подход способствует развитию способностей к решению проблем, критическому мышлению, коммуникативным навыкам и более глубокому пониманию взаимосвязанности этих областей.

Развивая образование в области точных наук, школы и учреждения стремятся воспитать новое поколение мыслителей, новаторов и специалистов по решению проблем, способных решать глобальные проблемы и способствовать прогрессу в области науки, технологий, инженерии и математики. Кроме того, образование в области точных наук играет решающую роль в подготовке учащихся к карьере в различных отраслях, связанных с STEM, которые пользуются большим спросом и способствуют экономическому росту и инновациям.

Геймификация предлагает мощный способ улучшить образование в области точных наук за счет использования мотивационных и вовлеченных аспектов, обычно присущих играм. При эффективном внедрении геймификация может значительно повысить интерес учащихся к предметам в области точных наук, их участие и понимание ими. Вот как геймификация помогает обучению в области точных наук и как они работают в унисон:

  • Повышение вовлеченности: Геймификация вводит такие элементы, как очки, значки, уровни и награды, создавая ощущение достижений и прогресса. Это повышает внутреннюю мотивацию и делает обучение более приятным. Учащиеся все больше внимания уделяют учебному процессу, активно стремясь преодолеть трудности и достичь более высокого уровня мастерства.
  • Активное обучение: Игровые занятия в обучении STEM часто включают интерактивный опыт, моделирование или сценарии решения проблем. Таким образом, процесс обучения переходит от пассивного слушания к активному участию, когда учащимся предлагается экспериментировать, изучать и применять знания в практических ситуациях.
  • Усовершенствованные навыки решения проблем: Геймификация часто ставит перед учащимися сложные задачи, требующие критического мышления и решения проблем. Решая эти задачи, учащиеся развивают аналитические навыки и способность подходить к решению проблем под разными углами, аналогично реальным сценариям STEM.
  • Мгновенная обратная связь и отслеживание прогресса: Геймификация позволяет мгновенно получать обратную связь об успеваемости, что позволяет учащимся выявлять области улучшения и отслеживать свой прогресс с течением времени. Этот цикл обратной связи способствует непрерывному обучению и самосовершенствованию.
  • Способствует сотрудничеству: Многие геймифицированные занятия в обучении STEM включают командную работу и конкуренцию. Совместное решение проблем помогает учащимся развивать навыки общения и межличностного общения, одновременно развивая чувство товарищества и поддержки среди сверстников.
  • Контекстное обучение: Геймификация часто контекстуализирует обучение в сюжетной линии или значимой обстановке, делая контент более релевантным и понятным для учащихся. Это способствует удержанию знаний, поскольку концепции связаны с реальными приложениями.
  • Уменьшает страх неудачи: В игровой среде неудача рассматривается как естественная часть учебного процесса. Учащимся рекомендуется попробовать еще раз, учиться на ошибках и упорствовать перед лицом трудностей, не опасаясь негативных последствий.
  • Персонализированное обучение: Геймификацию можно адаптировать к индивидуальным стилям обучения и предпочтениям. Адаптивные геймифицированные платформы могут регулировать уровень сложности в зависимости от успеваемости учащегося, обеспечивая соответствие требованиям каждого учащегося.

Геймификация и обучение в области точных наук создают динамичный и преобразующий учебный процесс:

  • Целостное обучение: Интеграция геймификации с обучением в области точных наук поощряет целостный подход к обучению, в котором учащиеся видят взаимосвязь науки, технологий, инженерии и математики. Это способствует более глубокому пониманию того, как эти дисциплины взаимодействуют в реальных приложениях.
  • Устойчивый интерес: Предметы STEM могут быть сложными и иногда запугивать учащихся. Геймификация помогает поддерживать интерес и мотивацию, делая обучение в области точных наук доступным и приятным для самых разных учащихся.
  • Развитие навыков: Сочетание геймификации и обучения STEM развивает широкий спектр навыков, включая критическое мышление, решение проблем, сотрудничество, творческий подход и адаптивность. Это ценные компетенции для будущей карьеры и жизни в 21 веке.
  • Подготовка к реальным вызовам: Геймифицированное обучение STEM имитирует реальные сценарии, подготавливая учащихся к решению практических задач, с которыми они могут столкнуться в профессиях, связанных с STEM.

Вот несколько реальных примеров использования геймификации в обучении STEM:

Кахут!

Кахут! это популярная игровая учебная платформа, которая позволяет преподавателям создавать интерактивные викторины, опросы и обсуждения. Учащиеся соревнуются друг с другом в режиме реального времени, отвечая на вопросы по различным темам STEM. Такой увлекательный формат способствует здоровой конкуренции и активному участию, делая обучение более приятным.

тральщик

Education Edition: Minecraft, видеоигра в жанре песочницы, имеет образовательную версию, разработанную специально для классных комнат. Учителя могут использовать ее для создания иммерсивных миров, в которых учащиеся изучают концепции STEM, создавая и решая задачи. Minecraft предлагает практический подход к обучению: от изучения физики до программирования с помощью «Redstone».

Code.org

Code.org предлагает курсы геймифицированного программирования, которые знакомят студентов с компьютерным программированием с помощью интерактивных головоломок и игр. Платформа охватывает различные языки программирования и концепции, вдохновляя студентов исследовать мир программирования и компьютерных наук.

Сложите

Foldit — это онлайн-игра, в которой игрокам предстоит складывать молекулы белка в трехмерном пространстве. Участвуя, игроки вносят свой вклад в реальные научные исследования, помогая ученым лучше понять структуру белков и, возможно, решить важнейшие научные проблемы.

Сферообразование

Sphero Edu предлагает программируемых роботов, которые позволяют учащимся учиться программировать, занимаясь увлекательными занятиями. С помощью интерактивных заданий и игр учащиеся могут изучить основы программирования, решения проблем и вычислительного мышления.

Алгебра DragonBox

DragonBox Algebra — это серия мобильных игр, которые делают изучение понятий алгебры более интуитивным и приятным. Представляя алгебраические уравнения в виде головоломок, учащиеся могут решать уравнения, даже не подозревая, что изучают сложные математические концепции.

Geniverse

Geniverse — это игровая обучающая платформа, посвященная генетике. Учащиеся играют роль генетика и используют виртуальных драконов для интерактивного и иммерсивного изучения моделей наследования, генетики и концепций, связанных с наследством.

Игровая площадка по физике

Physics Playground — это веб-симулятор физики, который позволяет учащимся экспериментировать с различными физическими явлениями, такими как движение, столкновения и гравитация. Геймифицированный подход побуждает учащихся исследовать и учиться методом проб и ошибок.

Розетта Стоун

Rosetta Stone, платформа для изучения языков, включает в себя игровые уроки для обучения различным языкам. Интерактивные и адаптивные занятия помогают учащимся эффективно изучать новые языки.

ChemCaper

ChemCaper — это ролевая игра, основанная на химии, в которой игроки изучают элементы, молекулы и химические реакции, исследуя виртуальный мир и решая внутриигровые задачи.

Когда дело доходит до геймификации, Smartico.ai является надежным и всемирно признанным лидером в этой области. Несмотря на то, что компания уделяет большое внимание индустрии онлайн-гемблинга, казино и ставок на спорт, Smartico.ai можно интегрировать и помочь любому бизнесу выйти на новый уровень успеха.

Smartico.ai является лидером в предоставлении современных программных решений для геймификации и автоматизации CRM. Инструмент CRM объединяет аналитические данные игроков с алгоритмами машинного обучения, помогая компаниям из разных отраслей глубже понять людей и их потребности, а также предоставляет ценную информацию для удержания персонала, лояльности и многого другого.

Являясь ведущим решением для геймификации и автоматизации CRM, Smartico предлагает следующее:

  • Различные интуитивные задачи и игровые техники.
  • Высокоценные стимулы, поощряющие долгосрочную лояльность и удержание клиентов, повышающие ценность игроков, укрепляющие вовлеченность и способствующие привлечению пользователей.
  • Мультивалютная, языковая и глубокая поддержка бренда.
  • Миссии — привлекайте игроков к выполнению увлекательных одиночных или многопользовательских заданий в реальном времени.
  • Очки — поощряйте игроков возвращаться к игре с помощью поощрений и открываемых предметов, основанных на очках.
  • Значки — выделяйтесь на фоне остальных стильными значками и получайте бесплатные спины за каждый заработанный значок.
  • Уровни — игроки получают опыт и специальные привилегии после каждого успешного прохождения уровня или турнира.
  • Поощрения — мотивируйте игроков возвращаться снова и снова с помощью уникальных наград и бонусов.
  • Торговая площадка — игроки могут зарабатывать свои баллы, обменивая их на бесплатные игровые вращения или другие награды, такие как ваучеры на покупки в Интернете.
  • Мини-игры — игроки могут восстановить свои чувства с помощью коротких игр, приносящих награды.
  • Турниры — устанавливайте собственные квалификационные правила и предлагайте своим клиентам мощный прилив эндорфинов с помощью специальной турнирной системы Smartico.
  • Таблицы лидеров — устанавливайте ежедневные, еженедельные и ежемесячные призы и наблюдайте за стремительным ростом вовлеченности пользователей.
  • Интеграция Bonus Engine — денежные бонусы, бонусы бесплатных вращений и многое другое.

И это лишь малая часть того, что предлагается.

Независимо от того, какие решения по геймификации вас могут заинтересовать, Smartico.ai поможет вам реализовать ваши краткосрочные и долгосрочные цели предоставляя решения, необходимые для вывода взаимодействия с клиентами и мотивации сотрудников/учащихся на совершенно новый уровень.

Чтобы начать строить более успешный бизнес с помощью Gamification, присоединяйтесь к клубу победителей и закажите бесплатную демоверсию сегодня по адресу:

https://smartico.ai/request-a-demo

Команда Smartico.ai желает вам удачи в вашем деловом путешествии.

Поделись этой статьей со своими друзьями!

Хотите узнать, как наши кампании, инициированные мероприятиями, могут повысить вовлеченность ваших клиентов до неузнаваемого уровня? Обратитесь к одному из наших экспертов для получения бесплатной демоверсии.

Готовы к использованию Smartico?

Присоединяйтесь к сотням компаний по всему миру, которые привлекают игроков с помощью Smartico.