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Los sorprendentes beneficios de la gamificación

Written by
Smartico
Published on
February 7, 2025

Gamification aprovecha nuestro impulso primordial para competir, avanzar y conquistar. Ya se ha convertido en una parte integral de nuestra vida diaria, desde los cuestionarios de las redes sociales y las aplicaciones móviles hasta los juegos en línea. A pesar de su creciente popularidad en el mundo empresarial, muchas empresas aún no saben cómo incorporarlo de manera efectiva en su estrategia o reconocer las ventajas que ofrece.

Incorporar la gamificación en tu estrategia de marketing puede cambiar las reglas del juego. Desde ofrecer un juego de estilo arcade para ganar descuentos únicos hasta crear una tabla clasificatoria para una competición amistosa o incorporar cuestionarios en las encuestas online, las posibilidades son infinitas. El uso de elementos de juego puede añadir una dosis extra de motivación y entusiasmo para atraer a los consumidores.

La gamificación es una herramienta creativa que convierte tareas tediosas en emocionantes aventuras. Al incorporar elementos similares a los de un juego en escenarios ajenos al juego, la gamificación aumenta la participación y el compromiso de los usuarios. Imagina la educación como un juego, en el que el aprendizaje no se limita a leer y responder preguntas, sino que se convierte en una experiencia dinámica que saca a relucir al jugador que llevas dentro. El atractivo de los juegos radica en los objetivos claros, la interacción social, la retroalimentación y los incentivos que la gamificación incorpora al proceso de aprendizaje.

Piense en la gamificación como las especias de un plato. Eleva lo ordinario a lo extraordinario. Al igual que quitar las especias de un plato hace que se vuelva insípido, quitarle la mecánica y la dinámica a un juego lo reduce a una simple actividad. En la educación, la gamificación condimenta el proceso de aprendizaje y lo convierte en una deliciosa aventura de reflexión, repetición y retención.

La reflexión y la repetición son las claves de la retención. Los profesores y los profesionales utilizan gamificación para que el aprendizaje sea más interactivo y participar alentando a los alumnos a recordar lo que han aprendido a través de juegos reflexivos. De esta manera, los alumnos no solo absorben la información, sino que realmente la retienen.

La gamificación apela a nuestro espíritu competitivo y a nuestro deseo de triunfar. Es un motivador eficaz para profesores, formadores, entrenadores, directivos y desarrolladores de aplicaciones para desafíos personales, que la utilizan para aumentar la participación y mejorar la productividad. Al hacer un seguimiento del progreso y hacer que parezca un desafío, la gamificación se convierte en una herramienta indispensable en la búsqueda del aprendizaje y la superación personal.

El origen de la gamificación sigue siendo un misterio, pero uno de los primeros casos se remonta al científico y educador ruso del siglo XIX Dmitri Ivanovich Mendeleev. Es posible que haya sido uno de los pioneros en incorporar la gamificación en las tareas educativas, aprovechando su amor por los juegos de cartas. Mendeleev enumeró los elementos de la química en cartas separadas, lo que le ayudó a entender la relación entre los elementos, lo que llevó a la creación de la Tabla Periódica de los Elementos.

Mendeleev, que no fue un estudiante ejemplar, tuvo un impacto duradero gracias a su uso innovador de la gamificación. Esto es un testimonio de la influencia positiva que la gamificación puede tener en los estudiantes, independientemente de su rendimiento.

El poder de la gamificación comenzó a ganar reconocimiento en vísperas del siglo XXI. Se consideró una herramienta para aumentar la productividad en el lugar de trabajo. El programador informático británico Nick Pelling fue el primero en acuñar el término «gamificación» en 2002, cuando estaba desarrollando una interfaz de usuario con elementos similares a los de un juego integrado para dispositivos electrónicos comerciales.

En 2010, la diseñadora de juegos estadounidense Jane McGonigal subió al escenario con su famosa charla TED: «Los videojuegos pueden hacer un mundo mejor», en la que predijo el mundo empresarial gamificado de hoy en día. El diseñador estadounidense de videojuegos Jesse Schell, en su discurso Visions of Gamepocalypse, predijo que la gamificación desempeñaría un papel importante en varios aspectos de la vida, desde cepillarse los dientes hasta recompensar a las personas con puntos por su buen comportamiento en los autobuses.

Las predicciones de estos expertos han demostrado ser extraordinariamente precisas, ya que nos encontramos en la década de 2020, y la gamificación es omnipresente en varios sectores.

Varias teclas beneficios de la gamificación puede sorprender a quienes no están muy familiarizados con el concepto. Éstos son 10 de ellos:

1. Mantiene a los alumnos comprometidos

La capacitación de los empleados puede ser una tarea difícil. Dado que los niveles de motivación en la mayoría de las organizaciones se encuentran en un punto bajo, es un desafío aún mayor. Sin embargo, hay un resquicio de esperanza. La gamificación y los juegos serios han surgido como un punto de inflexión en el panorama de la formación de los empleados.

Los juegos de aprendizaje electrónico, por ejemplo, son como una emocionante montaña rusa, ya que mantienen a los empleados comprometidos y motivados a través de la combinación de desafíos y recompensas. El viaje está estructurado de forma muy parecida a la del popular juego Angry Birds, con niveles de dificultad cada vez mayores y obstáculos continuos que superar. Cuando los empleados fracasan, tienen la oportunidad de reagruparse, elaborar estrategias y volver a intentarlo, lo que les da una sensación de progreso y éxito.

El resultado de este enfoque es una fuerza laboral altamente motivada que completa el programa de capacitación, ansiosa por aprender y lista para poner en práctica sus habilidades recién adquiridas.

2. Es muy económico

Las campañas de marketing convencionales suelen estar asociadas a enormes requisitos presupuestarios. Los gastos combinados de los recursos internos y externos pueden aumentar rápidamente. Sin embargo, contrariamente a la creencia popular, la gamificación no siempre es una tarea costosa y que requiere mucho tiempo. Puede ser todo lo contrario.

Al aprovechar las plataformas de gamificación de plantillas, las empresas pueden crear juegos atractivos utilizando recursos preexistentes, minimizando los gastos en el proceso. Estos juegos pueden actualizarse continuamente con los mensajes de la marca, ampliarse a medida que los usuarios progresan y hacer un seguimiento del tráfico y la generación de clientes potenciales, todo ello sin dejar de ser rentables.

3. Ayuda al desarrollo cognitivo

La gamificación del desarrollo cognitivo puede ser una herramienta poderosa para activar diferentes áreas del cerebro y fomentar el aprendizaje. Los juegos mentales son un ejemplo perfecto de ello y su popularidad ha crecido notablemente. Estos juegos ofrecen a los usuarios tareas, preguntas y desafíos para competir, lo que mejora la capacidad del jugador para almacenar y procesar información. Los juegos mentales se pueden utilizar para mejorar la memoria, la concentración y la capacidad de resolución de problemas, así como para mejorar la creatividad. Además, estos juegos pueden ser beneficiosos para personas de todas las edades y pueden ayudar a mejorar el rendimiento físico y mental.

4. Fomenta la multitarea

El lugar de trabajo moderno se ha vuelto cada vez más complejo y exigente, y exige que los empleados puedan gestionar múltiples tareas y responsabilidades a la vez. Los juegos serios ofrecen una forma eficaz y divertida de aprender la habilidad de realizar varias tareas a la vez.

Por ejemplo, al jugar a un juego en el que deben esquivar obstáculos y llegar al final del recorrido, los empleados pueden aprender a realizar múltiples tareas de una manera divertida e interactiva. Estos juegos permiten a las personas perfeccionar sus habilidades para realizar múltiples tareas en un entorno agradable y estimulante.

5. Da una sensación de autonomía

La gamificación es una forma eficaz de alentar a los usuarios a participar voluntariamente en actividades relacionadas con el trabajo y la formación. Al permitir a los usuarios elegir el camino que desean tomar, tienen la autonomía de decidir cómo quieren trabajar y aprender. Este nivel de libertad puede motivar a los usuarios a esforzarse por alcanzar la excelencia, ya que son recompensados con puntos de «karma» por hacer un esfuerzo adicional. Esto puede crear un ciclo de retroalimentación positiva, ya que se incentiva a los usuarios a seguir esforzándose para mejorar y obtener más recompensas.

Como resultado, la implementación de la gamificación puede ayudar a: impulsar el compromiso y la motivación, lo que, en última instancia, conduce a mejores resultados y resultados.

6. Proporciona transparencia

La gamificación puede ser una forma extremadamente eficaz de aumentar la productividad y la moral de los empleados. Permite la recopilación objetiva de datos de rendimiento, teniendo en cuenta factores como las ventas, el servicio al cliente, la formación y la transferencia de conocimientos. Esto ayuda a identificar a los mejores jugadores y a garantizar que las reglas del juego se entiendan de manera justa. Como resultado, los empleados se sienten más motivados y comprometidos con el trabajo que están realizando, ya que son conscientes de los resultados tangibles que están logrando.

Los datos recopilados también pueden proporcionar información valiosa sobre cómo mejorar el desempeño de los empleados en el futuro. Además, la medición periódica de los indicadores clave de rendimiento (KPI) proporciona un punto de referencia que los empleados pueden esforzarse por alcanzar. Esto crea un entorno de competencia sano que puede resultar muy beneficioso.

7. Aumenta la retención

La gamificación puede facilitar la absorción del conocimiento. Los elementos similares a los de un juego pueden mejorar la productividad, lo que resulta en una atmósfera de aprendizaje que fomenta la retención de información.

Al introducir elementos del juego en el entorno de aprendizaje, la retención de conocimientos puede ser más eficiente y agradable. También puede crear una sensación de progreso y logro, motivando a los alumnos a mantenerse concentrados y aprovechar al máximo su trayectoria educativa.

8. Da una sensación de reconocimiento

Reconozca y reconozca a sus empleados para aumentar la moral, el compromiso y la productividad. La gamificación es una excelente manera de hacerlo, ya que puede destacar a los empleados que han mejorado en relación con ellos mismos y no solo en comparación con sus compañeros.

Las tablas de clasificación no siempre son el enfoque más eficaz, ya que no reconocen el progreso individual. Cuando se reconoce a los empleados por su arduo trabajo, les ayuda a sentirse vistos, apreciados y valorados, lo que a su vez puede ayudar a aumentar la productividad.

9. Puede ayudar al desarrollo físico

Los juegos interactivos ofrecen una forma única de hacer ejercicio físico, lo que los hace tan efectivos como los métodos tradicionales. Esta forma de ejercicio puede ser especialmente útil para los adolescentes a los que les gusta jugar videojuegos pero que no realizan suficiente actividad física.

La actividad física regular tiene numerosos beneficios para la salud a largo plazo, por lo que es una parte importante de un estilo de vida saludable. Con los juegos interactivos, los adolescentes pueden divertirse y, al mismo tiempo, realizar la actividad física que necesitan para mantenerse sanos.

10. Ayuda al desarrollo de las habilidades de resolución de problemas

La incorporación del aprendizaje electrónico basado en juegos es una forma eficaz de mejorar las habilidades y habilidades de resolución de problemas entre los empleados. Al jugar a estos juegos, los empleados pueden visualizar problemas complejos y encontrar soluciones innovadoras.

A diferencia de los métodos de aprendizaje tradicionales, el aprendizaje basado en juegos ofrece un entorno seguro y libre de riesgos para cometer errores y aprender de ellos. Por ejemplo, los objetivos de estos juegos de aprendizaje electrónico pueden incluir priorizar las tareas, presupuestar los recursos y determinar la cantidad de pedido adecuada. Con este enfoque, los empleados pueden comprender y aplicar mejor estos conceptos.

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Y eso es solo una pequeña muestra de lo que se ofrece. Smartico puede ayudar a su empresa a crecer exponencialmente al proporcionar las soluciones necesarias para llevar la motivación de su empresa a un nivel completamente nuevo.

En el ámbito de la formación de empleados y estudiantes, la gamificación y los juegos serios han experimentado un aumento de popularidad debido a los muchos beneficios que ofrecen. Con el continuo desarrollo de la tecnología, los juegos de aprendizaje se han vuelto cada vez más interactivos y atractivos, proporcionar a los empleados una experiencia de aprendizaje agradable e inmersiva.

Las empresas buscan continuamente formas de hacer que el viaje educativo sea más divertido y atractivo, y la gamificación y los juegos serios son excelentes maneras de hacerlo. Se espera que el uso de estas herramientas se generalice aún más en los próximos años, y que un número cada vez mayor de empresas cosechen los frutos de esta estrategia de aprendizaje tan eficaz.

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